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Se repérer et coder un déplacement

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Le chapitre en bref

Le plan du chapitre

  1. 1Les mots
  2. 2Une case
  3. 3Un code
  4. 4Un robot

À retenir

  • Je dis où est un objet avec des mots précis : à gauche, à droite, au-dessus, en dessous, devant, derrière, entre.
  • Une case de quadrillage se nomme par sa colonne (une lettre), puis sa ligne (un nombre) : E2.
  • Dans un code, chaque flèche fait avancer d'une case : → ← ↑ ↓.
  • Un robot pivote sur place d'un quart de tour à droite ou à gauche, puis il avance tout droit.

Les questions éclair

Le nom d'une case ?

La colonne, puis la ligne : E2.

La flèche ↑ veut dire… ?

Je monte d'une case.

Revenir après → → ↑ ?

↓ ← ←.