20
Se repérer et se déplacer
GRATUIT
Fiche élève
Les énoncés du chapitre, à imprimer ou à travailler à l'écran. Sans compte !
Pour aller plus loin
Réservé aux abonnés : la fiche interactive, le corrigé et la fiche prof.
Fiche interactive
Cours + 1 atelier manipulable + exos auto-corrigés.
🔒 Réservé aux abonnésEssayer un atelier gratuitementS'abonner pour débloquerou ce chapitre seul, 2,99 €, voir plus bas.
Corrigé
La correction détaillée, avec les rappels utiles.
🔒 Réservé aux abonnésS'abonner pour débloquer
Fiche prof
La version enseignant, pour préparer et animer.
🔒 Réservé aux abonnésS'abonner pour débloquer
Juste besoin de ce chapitre ? Débloquez-le pour 2,99 € : paiement unique, accès à vie (fiche interactive, corrigé, fiche prof et corrigés des exercices).
Avec un code de parrainage, c'est −20 % sur cette première commande.
Le chapitre en bref
Le plan du chapitre
- 1Une case
- 2Les mots
- 3Le robot
- 4Les cubes
À retenir
- Une case se repère par sa colonne, puis sa ligne : B3.
- Avancer, reculer, tourner d'un quart de tour à gauche ou à droite, faire demi-tour.
- La gauche et la droite sont celles du robot : je me mets à sa place.
- Dans un assemblage, je compte aussi les cubes cachés.
Les questions éclair
Deux quarts de tour à droite ?
un demi-tour.
La case à droite de B4 ?
C4.
Le robot tourne-t-il en changeant de case ?
Non, sur place.
