Les trois portes
1reTle
Trois portes : une voiture derrière l'une, une chèvre derrière chacune des deux autres.
Tu choisis la porte 1. Le présentateur, qui SAIT où est la voiture, ouvre une autre porte et montre une chèvre.
Il te propose de changer de porte. Si tu changes, quelle est ta probabilité de gagner ? (en fraction, ou en %)
Tu choisis la porte 1. Le présentateur, qui SAIT où est la voiture, ouvre une autre porte et montre une chèvre.
Il te propose de changer de porte. Si tu changes, quelle est ta probabilité de gagner ? (en fraction, ou en %)
On attend une fraction (3/4) ou son écriture décimale.
Un coup de main ?
La solution
Cherche encore un peu : c'est là que ça se joue.
Et maintenant ? Les chapitres qui vont avec
Tu viens de faire des maths pour de vrai. Voilà où c'est expliqué et travaillé.
1ʳᵉ
Probabilités conditionnelles et indépendance
conditionner par une information reçue : tout le sujet
Tˡᵉ compl.
