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La loi binomiale

🟢 Facile

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  1. 1

    On lance un dé équilibré à 6 faces. Le succès est « obtenir un multiple de 3 » (c'est-à-dire 3 ou 6). Cette expérience est une épreuve de Bernoulli.
    a) Donne le paramètre p.
    b) Donne l'espérance et la variance de la variable X qui vaut 1 en cas de succès et 0 sinon.

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    a) Les multiples de 3 entre 1 et 6 sont 3 et 6 : cela fait 2 issues favorables sur 6 issues équiprobables.
    Donc p = 26\frac{2}{6} = 13\frac{1}{3}.
    b) Pour une loi de Bernoulli de paramètre p : E(X) = p et V(X) = p(1 − p).
    Ici E(X) = 13\frac{1}{3}.
    V(X) = 13\frac{1}{3} × (1 − 13\frac{1}{3}) = 13\frac{1}{3} × 23\frac{2}{3} = 29\frac{2}{9}.
    Interprétation : en moyenne on obtient 13\frac{1}{3} succès par lancer, ce qui est logique puisqu'un lancer donne 0 ou 1 succès.

  2. 2

    On lance une pièce équilibrée 4 fois de suite, de façon indépendante. Calcule la probabilité d'obtenir « face, face, face, face » (quatre faces à la suite).

    ✅ Voir le corrigéoffert

    Les lancers sont indépendants : la probabilité d'une liste de résultats est le PRODUIT des probabilités de chaque résultat.
    À chaque lancer, P(face) = 0,5.
    Donc P(face, face, face, face) = 0,5 × 0,5 × 0,5 × 0,5 = 0,5⁴.
    0,5⁴ = 116\frac{1}{16} = 0,0625.
    Ainsi la probabilité cherchée est 0,0625, soit un peu plus de 6 %.

  3. 3

    Un basketteur réussit chacun de ses lancers francs avec une probabilité de 0,8, indépendamment les uns des autres. Il tente 3 lancers. Calcule la probabilité qu'il réussisse les 3 lancers.

    0,8S0,8S0,8S0,2E0,2E0,8S0,2E0,2E0,8S0,8S0,2E0,2E0,8S0,2E
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  4. 4

    La variable aléatoire X suit la loi binomiale B(5 ; 0,2). Calcule P(X = 0).

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  5. 5

    La variable aléatoire X suit la loi binomiale B(6 ; 0,5). Calcule P(X = 6).

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  6. 6

    Dans un schéma de Bernoulli d'ordre 4 (on répète 4 fois la même épreuve), combien de chemins de l'arbre mènent à exactement 2 succès ? Donne aussi le nombre de chemins menant à exactement 1 succès.

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  7. 7

    La variable aléatoire X suit la loi binomiale B(10 ; 0,3). Calcule l'espérance E(X).

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  8. 8

    La variable aléatoire X suit la loi binomiale B(20 ; 0,6).
    a) Calcule E(X).
    b) Calcule la variance V(X) puis l'écart type σ(X) (valeur approchée au centième).

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  9. 9

    La variable aléatoire X suit la loi binomiale B(3 ; 0,4). Calcule P(X = 1).

    0,4S0,4S0,4S0,6E0,6E0,4S0,6E0,6E0,4S0,4S0,6E0,6E0,4S0,6E
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  10. 10

    À un QCM, chaque question a 4 réponses possibles dont une seule est correcte. Un élève répond totalement au hasard. Pour une question, on note S le succès « bonne réponse ».
    a) Donne p = P(S) et P(échec).
    b) Il répond au hasard à 3 questions indépendantes : calcule la probabilité de donner les 3 bonnes réponses.

    0,25S0,25S0,25S0,75E0,75E0,25S0,75E0,75E0,25S0,25S0,75E0,75E0,25S0,75E
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