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Se repérer dans le plan

🟢 Facile

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  1. 1

    Donne le nom du point de coordonnées (0;0)(0 ; 0).

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    C'est l'origine du repère, souvent notée OO.
    C'est le point où les deux axes se croisent.
    Toutes les coordonnées se comptent à partir de lui.

  2. 2

    Dans le couple (3;5)(3 ; 5), donne l'abscisse du point.

    Voir le corrigéoffert

    L'abscisse est toujours la première coordonnée.
    Ici, elle vaut 3.
    Elle se lit sur l'axe horizontal.

  3. 3

    Dans le couple (3;5)(3 ; 5), donne l'ordonnée du point.

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  4. 4

    Donne le nom de l'axe horizontal d'un repère.

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  5. 5

    Donne le nom de l'axe vertical d'un repère.

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  6. 6

    Précise dans quel ordre on lit les deux coordonnées d'un point.

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  7. 7

    Donne les coordonnées du point situé 4 unités à droite et 2 unités au-dessus de l'origine.

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  8. 8

    Un point a pour abscisse 0. Précise où il se trouve.

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  9. 9

    Un point a pour ordonnée 0. Précise où il se trouve.

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  10. 10

    Donne le nombre de coordonnées nécessaires pour repérer un point du plan.

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Se repérer dans le plan : 10 exercices faciles corrigés