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Les marches aléatoires

🟡 Moyen

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  1. 1

    Marche symétrique partant de 0. Donne la loi de la position après 3 pas.

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    Le nombre D de pas à droite suit la loi B(3 ; 0,5)\mathcal{B}(3 \,;\, 0{,}5) ; la ligne 3 du triangle de Pascal est 1 ; 3 ; 3 ; 1 et chaque chemin a pour probabilité 18\frac{1}{8}.
    D=0D = 0 : position −3-3, probabilité 18\frac{1}{8}.
    D=1D = 1 : position −1-1, probabilité 38\frac{3}{8}.
    D=2D = 2 : position 1, probabilité 38\frac{3}{8}.
    D=3D = 3 : position 3, probabilité 18\frac{1}{8}.

  2. 2

    Marche symétrique partant de 0. Calcule la probabilité d'être en position 4 après 6 pas.

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    Position 2D−6=42D - 6 = 4 donne D=5D = 5 pas à droite.
    Le nombre de chemins à 5 succès sur 6 est (65)=6\binom{6}{5} = 6 (l'unique pas à gauche peut être placé à 6 endroits).
    Chaque chemin a pour probabilité 0,56=1640{,}5^{6} = \frac{1}{64}.
    P=664=0,09375P = \frac{6}{64} = 0{,}09375.

    8 corrigés détaillés pas à pas restent à débloquer

    Chacun reprend l'énoncé, montre le calcul étape par étape et dit où se trouve le piège.

    Le pack de révision, gratuit

    L'essentiel des dix premiers chapitres du programme, en PDF : ce qu'il faut retenir et les questions qui vérifient que c'est acquis. Puis 5 e-mails sur 14 jours, et c'est tout.

  3. 3

    Un pion va à droite avec une probabilité de 0,4 et fait 3 pas. Calcule la probabilité qu'il finisse en position 3, puis celle qu'il finisse en position −3-3.

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  4. 4

    Marche symétrique partant de 0. On donne la ligne 8 du triangle de Pascal : 1 ; 8 ; 28 ; 56 ; 70 ; 56 ; 28 ; 8 ; 1. Calcule la probabilité d'être en position −2-2 après 8 pas.

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  5. 5

    Un joueur possède 3 €. À chaque partie, il gagne ou perd 1 € avec la même probabilité, et il s'arrête dès qu'il a 0 € ou 5 €. On admet que, dans ce jeu équitable, la probabilité d'atteindre N € en partant de k € vaut kN\frac{k}{N}. Calcule la probabilité qu'il atteigne 5 €, puis celle qu'il soit ruiné.

    Kala a une idéeJe saute de nombre en nombre !
    012345+1 €−1 €ruinedépartgagné
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  6. 6

    On veut simuler une marche où chaque pas va à droite avec une probabilité de 0,3. Complète la ligne manquante du programme.
    from random import random
    def marche(n):
        position = 0
        for i in range(n):
            ...
                position = position + 1
            else:
                position = position - 1
        return position

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  7. 7

    On simule 2 000 marches symétriques de 6 pas ; 612 d'entre elles se terminent en 0. Calcule la fréquence observée, puis compare-la à la probabilité théorique 2064\frac{20}{64}.

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  8. 8

    Un pion va à droite avec une probabilité de 0,55 et fait 60 pas. Calcule sa position moyenne.

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  9. 9

    Marche symétrique partant de 0. Calcule la probabilité que la position soit supérieure ou égale à 2 après 4 pas.

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  10. 10

    Un pion va à droite avec une probabilité de 0,3 et fait 20 pas. Calcule le nombre moyen de pas à droite, puis la position moyenne.

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Comment ça s'est passé ?

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