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Pensée informatique et algorithmique

🟢 Facile

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  1. 1

    Programme : « si nombre >0> 0 alors dire « positif » sinon dire « négatif ou nul » ». Que dit le programme pour nombre =−5= -5 ?

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    On teste la condition : nombre >0> 0, c'est-à-dire −5>0-5 > 0.
    Or −5-5 est un nombre négatif : il n'est pas supérieur à 0. La condition est FAUSSE.
    Comme la condition est fausse, on exécute le bloc « sinon ».
    Le programme dit « négatif ou nul ».

  2. 2

    Le robot part de la case (0 ; 0)(0 \,;\, 0). Il exécute la séquence : ↑ ↑ ↑ → → (↑ = monter d'une case, → = aller d'une case vers la droite). Sur quelle case arrive-t-il ?

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    On compte les déplacements de chaque type.
    Il y a 3 flèches ↑ : y augmente de 3, donc y=0+3=3y = 0 + 3 = 3.
    Il y a 2 flèches → : x augmente de 2, donc x=0+2=2x = 0 + 2 = 2.
    Le robot arrive sur la case (2 ; 3)(2 \,;\, 3).
    Remarque : l'ordre des flèches ne change pas la case d'arrivée ici, mais il changerait le chemin dessiné.

  3. 3

    On exécute : a prend la valeur 15, puis a prend la valeur a−9a - 9. Que vaut a à la fin ?

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  4. 4

    Programme : « si note ≥10\ge 10 alors dire « Reçu » sinon dire « Recalé » ». Que dit le programme si note =8= 8 ?

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  5. 5

    Sur un quadrillage, le robot est sur la case de coordonnées (2 ; 3)(2 \,;\, 3). Il avance de 3 cases vers la droite, puis de 2 cases vers le haut. Sur quelle case (x ; y)(x \,;\, y) arrive-t-il ?

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  6. 6

    Pour tracer un carré, on écrit : répéter 4 fois [ avancer de 60 ; tourner de 90∘90^{\circ} ]. De combien de degrés le robot a-t-il tourné en tout ?

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  7. 7

    On exécute ce programme : x prend la valeur 7, puis x prend la valeur x+4x + 4, puis x prend la valeur x+4x + 4. Que vaut x à la fin ?

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  8. 8

    Range dans le bon ordre ces trois instructions pour « envoyer un message » : (1) écrire le texte, (2) ouvrir l'application, (3) appuyer sur le bouton envoyer.

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  9. 9

    On exécute : n prend la valeur 1, puis répéter 4 fois [ n prend la valeur n×2n \times 2 ]. Que vaut n à la fin ?

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  10. 10

    On exécute : score prend la valeur 0, puis répéter 6 fois [ score prend la valeur score +3\mathord{}+ 3 ]. Que vaut score à la fin ?

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