Brevet de maths 2024 Métropole : sujet et corrigé
Le sujet de mathématiques du brevet 2024 (Métropole, juin), à télécharger en PDF. Le corrigé de l'exercice 1 est en accès libre plus bas ; le corrigé complet, question par question, est réservé aux abonnés.
Le sujet en bref
Épreuve écrite de 2 heures, en 5 parties, notée sur 100 points. Voici ce que chacune demande et les chapitres qu'elle fait travailler.
Exercice 1. Probabilités(20 points)
Chapitres : Probabilités
Exercice 2. Programmes de calcul(20 points)
Chapitres : Calcul littéral
Exercice 3. Géométrie (cercle, Thalès et aires)(22 points)
Chapitres : Théorème de Thalès
Exercice 4. QCM (fonctions, puissances, transformations, statistiques, trigonométrie)(18 points)
Chapitres : Statistiques, Trigonométrie, Transformations, Fonctions, Puissances
Exercice 5. Arithmétique et volume(20 points)
Chapitres : Arithmétique, Volumes et espace
Corrigé de l'exercice 1 (offert)
Rédigé par Kala, comme le reste du corrigé : la méthode, le calcul et la conclusion, à lire après avoir cherché.
Exercice 1. Probabilités(20 points)
À la roulette, la roue est numérotée de 0 à 36 et la bille a la même probabilité de s'arrêter sur chaque numéro. On est donc dans une situation d'équiprobabilité.
La roue porte les numéros de 0 à 36, ce qui fait 37 numéros au total. La bille a la même probabilité de s'arrêter sur chacun : il y a donc 37 issues équiprobables. Le numéro 7 correspond à une seule issue favorable, donc la probabilité de l'obtenir est .

Kala t'explique :Une probabilité, c'est comme partager un gâteau en parts égales : 37 numéros, ça fait 37 parts identiques. Le 7 en récupère une seule, soit du gâteau.
On lit les couleurs sur la roue. Les cases à la fois noires et paires sont : 2, 4, 6, 8, 10, 20, 22, 24, 26 et 28, soit 10 cases favorables (le 0, vert, ne compte pas). La probabilité que la bille s'arrête sur une case à la fois noire et paire est donc .
Les numéros inférieurs ou égaux à 6 sont : 0, 1, 2, 3, 4, 5 et 6, soit 7 numéros. La probabilité d'obtenir un numéro inférieur ou égal à 6 est donc .
L'événement « obtenir un numéro supérieur ou égal à 7 » est l'événement contraire de « obtenir un numéro inférieur ou égal à 6 ». Donc .

Kala t'explique :« Au plus 6 » et « au moins 7 » se complètent parfaitement : ensemble ils couvrent tout, donc leurs probabilités font 1. Tu calcules le plus simple, puis tu fais 1 moins le résultat.
On compare et . En réduisant au même dénominateur (ou par produit en croix) : et ; comme , on . Numériquement, alors que . La probabilité est bien supérieure à : le joueur a raison, on a plus de 3 chances sur 4 d'obtenir un numéro supérieur ou égal à 7.
La suite du corrigé
- Exercice 2. Programmes de calcul20 pts
- Exercice 3. Géométrie (cercle, Thalès et aires)22 pts
- Exercice 4. QCM (fonctions, puissances, transformations, statistiques, trigonométrie)18 pts
- Exercice 5. Arithmétique et volume20 pts
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Voir les tarifsLes chapitres à revoir pour ce sujet
- Probabilités : une épreuve(3e)
- Calcul littéral et identités remarquables(3e)
- Le théorème de Thalès(3e)
- Statistiques : médiane, étendue et comparaison(3e)
- La trigonométrie(3e)
- Translation et rotation(4e)
- Notion de fonction(3e)
- Puissances et notation scientifique(4e)
- Arithmétique(3e)
- Géométrie dans l'espace(3e)
